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7129 : 팩맨 시뮬레이션

•시간제한: 2.000 S •메모리제한: 256 MB •제출: 0 •통과: 0 •만든사람: suakii

7129 : 팩맨 시뮬레이션

시간 2.000s · 메모리 256MB · 제출 0 · 정답 0

문제 설명

N × M 크기의 2차원 격자 위에서 팩맨이 이동하는 시뮬레이션을 구현하십시오.
- 격자의 각 칸은 빈칸(.), 벽(#), 또는 먹이(o)입니다.
- 팩맨은 상, 하, 좌, 우 명령에 맞춰 한 칸 이동하며, 벽이 있는 칸으로는 이동할 수 없습니다.
- 먹이가 있는 칸을 처음 밟을 때 점수를 1점 획득하며, 해당 칸의 먹이는 사라집니다.
시뮬레이션 종료 후 획득한 총 점수와 최종 팩맨의 위치를 출력하십시오.





[제약 조건]
• 입력되는 모든 수는 정수입니다.

입력 설명

첫째 줄에 격자의 세로 크기 N과 가로 크기 M이 공백으로 구분되어 주어집니다. (1 ≤ N, M ≤ 100)
둘째 줄부터 N개의 줄에 격자의 모양이 한 문자씩 공백으로 구분되어 주어집니다.
다음 줄에 팩맨의 시작 행과 열 좌표 r c가 주어집니다. (0-indexed)
마지막 줄에 이동 명령 문자열(U, D, L, R로만 구성)이 주어집니다.

출력 설명

첫째 줄에 획득한 총 점수를 출력합니다.
둘째 줄에 최종 팩맨의 위치를 r c 형식으로 출력합니다.

입력 예시
COPY
복사되었습니다!

3 3
. o .
o # o
. . .
0 0
RRDLL

출력 예시
COPY
복사되었습니다!

2
1 2

도움

2차원 배열 상에서 팩맨의 위치 (r, c)를 이동시키며, 방문한 칸이 o인 경우 점수를 추가하고 해당 격자의 값을 .로 변경해 재획득을 방지합니다.

출처/분류

NOTICE  —  BFStudy OJ 정보샘
애들아, 문제 많이 풀고 게임 잠깐 하는거지?
— 정보샘