문제 분류 수업 진도 대회 채점현황 순위 질문게시판
게임
스도쿠 타이핑 리듬 타자게임 타이핑 테트리스 타이핑 인베이더 타이핑 지뢰찾기 8192 공룡게임 타이핑 플래피버드 랭킹
로그인

7116 : 확률과 기댓값 기초

•시간제한: 2.000 S •메모리제한: 256 MB •제출: 0 •통과: 0 •만든사람: suakii

7116 : 확률과 기댓값 기초

시간 2.000s · 메모리 256MB · 제출 0 · 정답 0

문제 설명

이산확률변수 X의 확률분포가 주어졌을 때, 기댓값 E(X)를 계산하는 프로그램을 작성하십시오.
기댓값 공식: E(X) = Σ x_i * P(X = x_i)





입력 설명

첫째 줄에 x1 P(X=x1) x2 P(X=x2) ... xK P(X=xK) 형태로 확률분포 정보가 공백으로 구분되어 주어집니다. ($1 \le K \le 100$, 확률의 합은 항상 1입니다.)

출력 설명

계산된 기댓값을 소수점 넷째 자리까지 반올림하여 출력합니다.

입력 예시
COPY
복사되었습니다!

1 0.20 2 0.30 3 0.50

출력 예시
COPY
복사되었습니다!

2.3000

도움

각 쌍을 순회하면서 값 * 확률을 전부 합하여 출력 형태를 {ev:.4f}로 포매팅합니다.

출처/분류

NOTICE  —  BFStudy OJ 정보샘
애들아, 문제 많이 풀고 게임 잠깐 하는거지?
— 정보샘